Спеціальність «Комп’ютерна інженерія» в коледжі КІБіТ орієнтована на випуск фахівців, здатних реалізовувати власні багатофункціональні та конкурентоздатні проекти. Ефективне поєднання базової теорії та прикладних знань обґрунтовує високий рівень знань наших студентів і відповідно здобуття призових місць на конкурсах та змаганнях. І черговим підтвердженням успішного навчання «майбутніх комп’ютерних інженерів в коледжі стала перемога у другому турі студентської Олімпіади із розробки комп’ютерних ігор четвертокурсників Сергія Гайдука, Олексія Лясковського та Іллі Сударікова!
Змагання проходило у рамках ігрового хакатону GameDev Open Cup Odessa 2019, який мав чітко фіксований термін – 48 годин. Майданчиком для проведення став комп’ютерний клас Одеської національної академії харчових технологій, де хлопці занурилися у атмосферу інтенсивної продуктивної праці в режимі, максимально наближеному до «24/7».
Заключним етапом стала презентація учасниками результатів своєї діяльності в якості готового проекту. І саме тут Сергій, Олексій та Ілля отримали перемогу у номінація «Найкраща презентація»! Хлопці вибороли заслужену винагороду – два квитки на ігрову комп’ютерну конференцію DevGumm «Green space», яка відбудеться у Мінську 21-22 листопада 2019 року.
Щиро вітаємо наших переможців та бажаємо їм подальшого професійного розвитку у сфері комп’ютерної ігрової індустрії!
